суббота, 7 марта 2015 г.

Количественное

Посчитал сцены - пока выходит 729,  лол. То есть если бы это было аниме то где то примерно 45 минут экранного времени. Но! это только картинки - там же ещё и текст.

пятница, 6 марта 2015 г.

Техническое

Серьезно рассматриваем версию с использованием UE4 в свете его нынешней бесплатности  - да да да 2д визуалочка на UE4 ибо мультиплатформа и тем более английскую версию лучше релизить сразу на консоли, сразу успокою русскоязычную аудиторию - русская версия останется бесплатной и dRM free при любой ситуации.

воскресенье, 22 февраля 2015 г.

пятница, 20 февраля 2015 г.

АНОНС ПРОЕКТА!

 Дждва года подготовки сюжета, полгода технических изысканий и теперь мы готовы запустить в производство 2032:Digital Graphic Novel!
 Кто такая Лимаева, почему АСГУ хочет уничтожить человечество, что скрывает Ганимед и почему в финале придется поставить всё с ног на голову - "убить принцессу, украсть дракона и спасти сокровище" - на всё это будут даны ответы в новелле. Сюжет развивается параллельно произведению
Виктора Аргонова 2032:Легенда о Несбывшемся Грядущем и дополняет его.

И так - МЫ НАЧИНАЕМ ПРОЕКТ!


ЫЕФН ЕГТУВ