Немного из процесса.
Так как художников-кунов на проекте пока не видно, данную проблему мы решаем просто
с помощью 3д в Blender и cel shading'a, для дальних и средних планов можно будет использовать сразу результат рендера, а для крупных можно будет поправить в MyPaint.
Комментариев нет:
Отправить комментарий